不久前埃隆馬斯克才宣布組建游戲工作室,并用計劃繼續(xù)開發(fā)AI讓游戲再次偉大。
但是現(xiàn)在!Google已經(jīng)先馬斯克一步!向大家展示該用AI制作游戲的可能性,新發(fā)表的Genie 2模型能夠單單利用照片生成3D環(huán)境,并且具備互動性,可以進行前后左右等指令操作。
Google DeepMind AI部門發(fā)表了新的 Genie 2 生成式AI模型,只需要一張 2D 圖片就能轉(zhuǎn)換為 3D 空間,還可以嵌入簡單的操作指令,例如用鍵盤進行方向移動、跳躍等即時互動,打破傳統(tǒng) AI 只能被動產(chǎn)生一次性結(jié)果的限制。
不僅如此,Genie 2可以理解部分物體互動后可能產(chǎn)生的結(jié)果,例如船在海面上行駛會有漣漪、氣球戳了會破掉、汽油桶射擊會爆炸等,同時也懂得將光照、爆破都會有的光效變化等一系列連鎖反應(yīng)呈現(xiàn)到周邊物件。
然而Genie 2也依然存在影像不連貫的問題,不少示范畫面都存在扭曲、變形的情況。此外,Genie 2生成的內(nèi)容在不同情境下,產(chǎn)生素材還有著濃濃生搬硬套、強行借鑒的既視感,例如賽車像是《極限競速系列》、沙漠像是《刺客教條:起源》、騎馬像是《騎馬與砍殺2》,讓人對AI的訓練素材來源產(chǎn)生懷疑。
但無論如何,Google都向大家示范AI自動生成對于未來游戲產(chǎn)業(yè)界的可能性,即便現(xiàn)在生成出來的作品還很粗糙不適合用在正式開發(fā)中,可是隨著樣本數(shù)據(jù)和運算設(shè)備的算力提升,或許對游戲產(chǎn)業(yè)的制作流程帶來前所未有的新變革。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。