自《流放之路2(Path of Exile 2)》搶先體驗(yàn)版上線以來,一直保持極高的熱度,并不斷吸引大量玩家的參與。根據(jù)國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的報(bào)告稱,本作的銷量已突破百萬份。
VG Insights數(shù)據(jù)顯示,截至發(fā)稿《流放之路2》在Steam平臺的搶先體驗(yàn)版本已售出超過110萬份,總收入高達(dá)2530萬美元(約合人民幣1.83億元)。
此外,根據(jù)Steam DB數(shù)據(jù),《流放之路2》在發(fā)售的第三天,在線玩家的峰值就已經(jīng)突破了53.9萬,領(lǐng)先于同一時段發(fā)售的其他熱門游戲,并遠(yuǎn)超前作《流放之路》歷史峰值的22.9萬人。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。