近日,《奧日》系列主創(chuàng)@thomasmahler在社交媒體上發(fā)文稱贊《流放之路2》,并表示開發(fā)商GGG在ARPG領(lǐng)域取得了暴雪未能做到事情。
他表示:“看到ARPG領(lǐng)域如此火爆,真是令人驚訝!在我們開始制作《惡意不息》的時(shí)候,主要的動(dòng)機(jī)之一就是在《暗黑3》讓我有些失望后,想重新定義ARPG這一類型。
我們當(dāng)時(shí)希望《暗黑破壞神4》不要試圖復(fù)制《惡意不息》的風(fēng)格,然而《暗黑破壞神4》最終成了《暗黑破壞神3》的另一版修正版。與此同時(shí),GGG從《暗黑破壞神2》中汲取了正確的靈感,做到了暴雪未能做到的事。我相信暴雪在未來會(huì)以《流放之路2》為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)新。
這一切讓我非常興奮,我衷心祝愿《流放之路2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一切順利。我已經(jīng)迫不及待想親自體驗(yàn)這款游戲了,期待看到工作室之間的競爭,因?yàn)檫@場競爭最終將推動(dòng)我們以前所未有的方式發(fā)展這一游戲類型,玩家也將因此受益,享受到更加豐富的游戲內(nèi)容。”
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。