2024年12月2日,網(wǎng)易游戲櫻花工作室的兩位資深設(shè)計師、曾共同擔(dān)任動作角色扮演大作《圣劍傳說 Visions of Mana》的總監(jiān)——吉田亮介和小澤健司,雙雙在社交平臺上宣布,他們已于今年10月底正式從網(wǎng)易游戲櫻花工作室離職。這一消息的公開,進(jìn)一步佐證了早前櫻花工作室即將被裁撤的傳聞。
吉田亮介作為日本游戲產(chǎn)業(yè)的資深創(chuàng)作者,擁有逾十年的開發(fā)經(jīng)驗。他曾在CAPCOM擔(dān)任重要職務(wù),參與過《惡魔獵人5》、《魔物獵人XX》、《戰(zhàn)國BASARA 4》等知名作品的設(shè)計開發(fā)。他于2020年離開工作多年的CAPCOM,并于同年底加入網(wǎng)易櫻花工作室,擔(dān)任資深游戲設(shè)計師。而小澤健司此前曾是萬代南夢宮娛樂與中國上海巨人網(wǎng)絡(luò)共同開發(fā)的手游《七龍珠最強之戰(zhàn)》的制作人,加入櫻花工作室后,經(jīng)常往返于中日兩地,憑借在中國工作的經(jīng)歷和語言能力,對工作室乃至整個項目貢獻(xiàn)頗多。
櫻花工作室成立至今,《圣劍傳說 Visions of Mana》是其唯一公開的開發(fā)成果。該作由SQUARE ENIX發(fā)行,于2024年8月29日正式上線。然而游戲上線次日,就傳出網(wǎng)易計劃裁撤櫻花工作室的消息,為整個團(tuán)隊的發(fā)展蒙上陰影。而本次兩位核心設(shè)計師同時宣布在10月31日離職,無疑進(jìn)一步印證了裁撤傳聞的真實性。
吉田亮介在社交媒體上發(fā)文稱,他對這段工作經(jīng)歷心懷感激,并透露從2024年12月起,自己將重回SQUARE ENIX,開始新的職業(yè)旅程。而小澤健司則表示,他的下一步計劃將稍后公開,但他明確表示自己仍會繼續(xù)留在游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi),探索新的機會。
值得一提的是,在過去幾年里,櫻花工作室作為網(wǎng)易的一部分,肩負(fù)著推動高端主機游戲開發(fā)的重任,吸引了多位曾在國際知名企業(yè)工作的資深開發(fā)者。然而從《圣劍傳說 Visions of Mana》的開發(fā)歷程和團(tuán)隊動蕩情況來看,這一嘗試可能并未達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。分析師預(yù)測,本次櫻花工作室的裁撤與網(wǎng)易整體戰(zhàn)略方向調(diào)整有關(guān),而此事件也為未來網(wǎng)易在主機游戲領(lǐng)域的布局增添更多不確定性。
根據(jù)公開報道推測,《圣劍傳說 Visions of Mana》開發(fā)過程中投入了大量資源,網(wǎng)易通過櫻花工作室的成立及人才引進(jìn),打破了傳統(tǒng)手游與端游的局限,開拓了高端主機游戲領(lǐng)域。作品的發(fā)布雖然在業(yè)內(nèi)獲得部分好評,但市場表現(xiàn)卻未達(dá)到理想高度。而櫻花工作室或許因此遭遇經(jīng)營上的挑戰(zhàn),其總監(jiān)級別開發(fā)者的離開,也標(biāo)志著網(wǎng)易的這一戰(zhàn)略探索進(jìn)入調(diào)整階段。
從網(wǎng)易出走后,兩位總監(jiān)的去向備受業(yè)內(nèi)關(guān)注??梢源_定的是,吉田亮介加入SQUARE ENIX后,將憑借其深厚的行業(yè)經(jīng)驗承擔(dān)更多高規(guī)格開發(fā)項目,而小澤健司的下一步動向則留待后續(xù)揭曉。無論如何,他們在櫻花工作室的這段經(jīng)歷,已成為這一中國游戲公司主機游戲探索歷程中的重要注腳。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。