帝國(guó)時(shí)代玩法的游戲,神話時(shí)代這個(gè)名字老RTS玩家肯定不陌生,作為微軟第一方重置作品,不僅保有了原汁原味的戰(zhàn)役味,量大管飽的關(guān)卡內(nèi)容也只需要118¥,適合老RTS玩家且喜歡神話風(fēng)的玩家購(gòu)入。
剁手注意事項(xiàng):
1、重制了但不多
首先這個(gè)游戲的實(shí)際表現(xiàn)并沒(méi)有想象中那么精美,直觀上乍看基本和原版大差不差,只是模型高清化了。
如果你是玩習(xí)慣了帝國(guó)4的玩家(哪怕是帝國(guó)3),玩這個(gè)游戲的時(shí)候畫(huà)面的塑料感和上古UI設(shè)計(jì)會(huì)讓你瞬間提不起興趣。
2、漢化了嗎?如漢
中文本土化極其糟糕,最著名的埃及神就不提了,很多神話生物的名稱翻譯都遵循著很拗口的版本,比如希臘的蝎尾獅、奇美拉在游戲里都不叫這個(gè)名字,甚至有的還保持英文的狀態(tài),這官中好比是機(jī)翻水準(zhǔn)也是讓人沒(méi)繃住。
推薦理由:
相較于rts一味的追求競(jìng)技性,單人戰(zhàn)役部分才是本作的靈魂所在,《重述》保留了經(jīng)典的「三叉戟的隕落」和「黃金饋贈(zèng)」戰(zhàn)役,并加入了《泰坦擴(kuò)展版》中的「新亞特蘭蒂斯」章節(jié),總計(jì)超過(guò)50個(gè)關(guān)卡,潛入敵營(yíng)、守衛(wèi)圣物,摧毀敵軍要塞都是關(guān)卡中呈現(xiàn)的任務(wù),這些構(gòu)成了豐富的單人模式內(nèi)容,讓新老玩家都能沉浸在跨越希臘、埃及與北歐三大文明的史詩(shī)故事中。設(shè)計(jì)上既有傳統(tǒng)的教學(xué)型關(guān)卡,也不乏創(chuàng)新的創(chuàng)意任務(wù)。任務(wù)目標(biāo)各不相同,但都有很強(qiáng)的代入感,讓人感覺(jué)自己真的是某個(gè)神話文明的“救世主”。
除了單人戰(zhàn)役,重述版還提供了豐富的多人對(duì)戰(zhàn)選項(xiàng)。玩家可以選擇傳統(tǒng)的征服模式,也可以嘗試快節(jié)奏的閃電戰(zhàn)或策略性更強(qiáng)的“占山為王”。如果你喜歡PVE,也可以選擇和朋友一起對(duì)抗AI。更棒的是,游戲提供了內(nèi)置的地圖編輯器和MOD支持,玩家可以輕松創(chuàng)作自定義地圖、劇情或甚至新的文明擴(kuò)展,還是蠻友好的。
《神話時(shí)代:重述版》并沒(méi)有嘗試重新定義RTS的玩法,而是通過(guò)現(xiàn)代化的畫(huà)面與機(jī)制優(yōu)化,把這款經(jīng)典游戲重新帶回了我們的視野。盡管仍有一些小瑕疵需要改進(jìn),但本作的確證明,經(jīng)典永不過(guò)時(shí),「神話」的魅力歷久彌新。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。