在每年最受玩家關(guān)注與期待的游戲盛事TGA(The Game Awards)中,盡管近年來(lái)TGA的公信力略有下降,但仍然能夠吸引無(wú)數(shù)眼球。關(guān)于年度最佳游戲候選名單的熱議持續(xù)不斷,本屆 TGA 便出現(xiàn)了一款令人眼前一亮的“黑馬”作品——那便是讓眾多玩家為之癡狂的撲克牌獨(dú)立游戲《小丑牌(Balatro)》。
該游戲由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者 LocalThunk 傾心打造,與另一款熱門(mén)游戲《吸血鬼幸存者》頗為相似,均為單人開(kāi)發(fā)且榮獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)。然而,由于其“黑馬”身份,獨(dú)立游戲通常難以問(wèn)鼎年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),因此《小丑牌》的提名引發(fā)了部分爭(zhēng)議。
熱門(mén)游戲《幻獸帕魯》的社區(qū)經(jīng)理在社交媒體上提到了一位網(wǎng)友的評(píng)論。這位網(wǎng)友并沒(méi)有對(duì)《小丑牌》的贊譽(yù)與他人產(chǎn)生共鳴,反而認(rèn)為其受到眾多游戲媒體及所謂“正確”人士的追捧,是因其具備“正確”元素。
然而,社區(qū)經(jīng)理 Bucky 并不認(rèn)同此觀點(diǎn),他表示《小丑牌》并無(wú)任何“覺(jué)醒”元素,并在推文中寫(xiě)道:“這些‘人’中的一些人翻來(lái)覆去的不停說(shuō)同一個(gè)觀點(diǎn)的頻率已經(jīng)達(dá)到了及其荒謬的程度。人們?cè)趺磿?huì)對(duì)游戲變得如此惡毒?這已經(jīng)超出了病態(tài)的范圍。”
Bucky 隨后進(jìn)一步補(bǔ)充道:“這僅僅是一款撲克游戲。”
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