由LocalThunk開發(fā)的Roguelike卡牌游戲《小丑牌》在今年9月份登陸了移動(dòng)端iOS和安卓,該游戲在首周就賺取了超100萬美元的收入,截止在11月18日,《小丑牌》的收入一舉突破了400萬美元大關(guān)。
《小丑牌》移動(dòng)端收入在上線后第二周達(dá)到了頂峰,即9月29日左右,接近20萬美元,但從10月3日開始收入開始急劇下降,較前一天下降33.5%至11.8萬美元,并且收入在以及下載量在整個(gè)月內(nèi)持續(xù)下降,平均每天7.1萬美元。
不過,從11月18日,《小丑牌》的收入又開始攀升,11月22日起日收入就回到了六位數(shù),目前該作的移動(dòng)端總收入已接近440萬美元。這可能是由于在11月18日,TGA公布了提名游戲名單,其中《小丑牌》獲得了年度最佳游戲、最佳移動(dòng)游戲等五項(xiàng)提名。
游戲簡介:
《小丑牌》是一款由加拿大獨(dú)立游戲開發(fā)者LocalThunk制作的游戲,結(jié)合了德州撲克和Roguelike元素,玩家可通過手牌的倍數(shù)賺取最多的籌碼以完成RPG卡牌類型的游戲關(guān)卡。該游戲憑借其獨(dú)特的游戲性和易讓人上癮的玩法廣受好評(píng)。
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