近日,《黑神話:悟空》入圍TGA年度最佳游戲提名,卻遭到不少西方媒體打壓,其中TheGamer發(fā)文稱“《黑神話》評(píng)分太低不配年度提名”,引發(fā)網(wǎng)友熱議。
針對(duì)此情況,外國(guó)推主以梗圖形式調(diào)侃IGN、GameRant等媒體給《黑神話》打低分,圖中多人圍攻《黑神話》,拳腳相加。
評(píng)論區(qū)很多網(wǎng)友表示,希望《黑神話》能榮獲年度游戲,以此回?fù)暨@些媒體。但顯然,這些媒體不會(huì)給《黑神話》投票。另有網(wǎng)友認(rèn)為,年度游戲已內(nèi)定為《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》。
《黑神話》是游戲科學(xué)開發(fā)的游戲,于2024年8月20日正式發(fā)售,截至發(fā)稿前,據(jù)外媒數(shù)據(jù)顯示,本作的全球銷量已經(jīng)突破了2210萬(wàn)份。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。