據(jù)卡普空官方數(shù)據(jù),截至9月30日,《怪物獵人世界》在全球的銷量已達2700萬份。上一季度末為2630萬份,這意味著該游戲在本季度的銷量增加了70萬份。
《怪物獵人世界:冰原》目前的銷量為1400萬份,比上一季度增加了60萬份。
與此同時,《怪物獵人:崛起》的銷量已達1600萬份。該游戲之前的銷量為1540萬份,在截至9月30日的季度中銷量增加了60萬份。其擴展包《怪物獵人崛起:曙光》的銷量為880萬份,在本季度又增加了40萬份 。
《怪物獵人》所有系列在全球所有平臺總銷量目前為1.05億份,比上一季度末增加了200萬份。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。