近日TGA宣布《黑神話:悟空》是2024年年度最佳游戲的候選者之一。但有意思的是《黑神話:悟空》是TGA年度最佳游戲提名有史以來獲得最低評分的游戲。
這款由游戲科學(xué)開發(fā)的動作游戲在Metacritic上的評分為81分,在Opencritic上的評分為82分。根據(jù)Polygon的研究,盡管如此,《黑神話:悟空》在Opencritic的排名中依然位居第二,排在它前面的是也曾獲得年度最佳游戲提名的《絕地求生》,該游戲在Opencritic上的評分為77分,在Metacritic上的評分為86分。需要注意的是,這兩款游戲都是銷量達(dá)到百萬級的作品。
另外,兩個評分網(wǎng)站并未提供評分隨時間變化的具體數(shù)據(jù),因此收集到的數(shù)據(jù)顯示的是目前的評分。在這種情況下,盡管存在一定的時間性,但數(shù)據(jù)差異不太可能會對結(jié)果產(chǎn)生重大影響。
一般來說,過去獲得年度最佳游戲提名的游戲,其平均評分都在85分以上。少數(shù)幾個例外包括《中土世界:戰(zhàn)爭之影》(2014)、《刺客信條:奧德賽》(2018)、《控制》(2019)、《死亡擱淺》(2019)、《對馬島之魂》(2020)、《生化危機8:村莊》(2021)和《Stray》(2022)。但其中沒有一款獲得了年度最佳游戲獎項。獲得年度最佳游戲獎的最低評分游戲是《龍騰世紀(jì)3:審判》(2014),它的Metacritic評分為85,Opencritic評分為88。
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