近日,中國西游記文化研究會會員、知名學者及西游文化專家李天飛老師,同時也是《西游記》校注的作者,發(fā)表感慨稱:“我驚訝地意識到,對于《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》這款游戲,我這個年逾四十的人反而能較快地接受,反倒是有些年輕人不斷抱怨它‘違背了原著’。”
針對評論區(qū)中有網友提出的觀點:“李老師,您之所以能迅速接受,可能是因為您對游戲的劇情和背景沒有過多深究。”李天飛老師的回應頗為直白:“那還能怎樣呢?”
李天飛老師不僅以《少年讀西游》和《為孩子解讀西游記》等作品廣受讀者喜愛,還常常分享對游戲改編的包容態(tài)度。他甚至還曾深入剖析過《明末千里行》和《燕云十六聲》等熱門游戲背后的歷史與文化元素。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。