手游《怪物獵人:旅人》官方公開了開發(fā)者訪談,介紹了該作的制作背景,還介紹了新作中的各種新元素、新作與系列其他作品有所區(qū)別的地方。
本次在宣傳片中亮相的是制作人黃東和砂野元?dú)?,兩位先是?duì)開發(fā)內(nèi)容進(jìn)行了簡單的介紹。該作由騰訊天美工作室和卡普空聯(lián)合打造,據(jù)透露,天美于4年前向卡普空提出了合作邀請(qǐng),旨在為全球獵人提供隨時(shí)隨地且穩(wěn)定的聯(lián)機(jī)狩獵體驗(yàn)。
該作以開放世界為舞臺(tái),游戲在保留狩獵核心的基礎(chǔ)上還增加了“建造”等玩法。玩家在新作中可以操作其他全新的角色,角色之間不僅僅外表上有區(qū)別,擅長的武器種類也有所區(qū)別。本作除了艾露貓外,還有新戰(zhàn)寵。
在怪物方面,除了系列經(jīng)典老怪外,如預(yù)告視頻所示,本作還會(huì)有受到全新環(huán)境影響的“亞種”以及只屬于這個(gè)全新舞臺(tái)的“神秘怪物” 登場(chǎng),更多的詳細(xì)情報(bào)將會(huì)后續(xù)公開。
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。