由烏克蘭個人游戲工作室 Flatcoon 開發(fā)兼發(fā)行的新作 Roguelite 卡牌游戲《蠕行的恐懼:克蘇魯選集》(Menace from the Deep)現(xiàn)已于 PC Steam 上發(fā)售,支持包含中文在內(nèi)等多種語系。
《蠕行的恐懼:克蘇魯選集》為一款以 1920 年代的美國印斯茅斯為背景,結(jié)合克蘇魯神話要素的 Roguelite 卡牌游戲,故事圍繞著一塊感覺好像會「呼吸」的怪石展開,從 Steam 商店頁面說明中可以看到主角用日記的方式記錄著他來到這個小鎮(zhèn)上所發(fā)生的各種怪事。
游戲中的牌組構(gòu)筑是受到了《殺戮尖塔》(Slay the Spire)的啟發(fā),并加入了管理 SAN 值(理智)以及 HP(體力)的元素,透過游戲開始時所選擇的不同角色和牌組,以及隨機出現(xiàn)的事件,每次游玩體驗都會有所變化,也可以透過強化角色能力和基地升級來擴充。
更多內(nèi)容:蠕行的恐懼:克蘇魯選集論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。