騰訊天美與卡普空打造的手游《怪物獵人:旅人》今天正式公布,制作人黃冬和砂野元氣接受了日本游戲媒體《Fami通》采訪。具有大IP《怪物獵人》的加持,這款手游在網(wǎng)上受到許多玩家的關(guān)注。
在采訪中兩位制作人透露,該作雖然免費但有付費內(nèi)容,不過為大部分保留《怪獵》的操作、數(shù)值及UI,旨在為手機用戶帶來流暢體驗。當前研發(fā)階段,游戲可四人聯(lián)機,武器選擇豐富多樣(包括太刀、雙刀、輕弩等)。
另外,《怪物獵人:旅人》預(yù)告片還揭示了游戲的開放式世界、動作要素以及滑翔翼——能夠讓玩家快速穿越游戲創(chuàng)景的方式。
不過根據(jù)一些預(yù)告視頻來看,這款手游的畫風非常大氣,人物建模也相當精美,就是一眼可以看出是騰訊喜歡的樣子,而人物與王者里的角色的感覺也很相像,但這并沒有什么影響。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。