騰訊天美與卡普空打造的手游《怪物獵人:旅人》今天正式公布,制作人黃冬和砂野元氣接受了日本游戲媒體《Fami通》采訪。具有大IP《怪物獵人》的加持,這款手游在網(wǎng)上受到許多玩家的關(guān)注。
在采訪中兩位制作人透露,該作雖然免費但有付費內(nèi)容,不過為大部分保留《怪獵》的操作、數(shù)值及UI,旨在為手機(jī)用戶帶來流暢體驗。當(dāng)前研發(fā)階段,游戲可四人聯(lián)機(jī),武器選擇豐富多樣(包括太刀、雙刀、輕弩等)。
另外,《怪物獵人:旅人》預(yù)告片還揭示了游戲的開放式世界、動作要素以及滑翔翼——能夠讓玩家快速穿越游戲創(chuàng)景的方式。
不過根據(jù)一些預(yù)告視頻來看,這款手游的畫風(fēng)非常大氣,人物建模也相當(dāng)精美,就是一眼可以看出是騰訊喜歡的樣子,而人物與王者里的角色的感覺也很相像,但這并沒有什么影響。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。