騰訊光子工作室官方宣布,正式成立光子日本工作室,光子日本工作室有東京和大阪兩處據(jù)點(diǎn),該工作室將由知名制作人伊津野英昭擔(dān)任負(fù)責(zé)人。
官方在公告中表示,“非常高興伊津野英昭的加入,擁有30多年經(jīng)驗(yàn)的他將和我們的全球團(tuán)隊(duì)一起領(lǐng)導(dǎo)3A動作游戲的開發(fā)!”
伊津野英昭于今年8月宣布從卡普空(Capcom)離職,在職期間,他曾負(fù)責(zé)過《鬼泣》、《龍之信條》等多款經(jīng)典作品的開發(fā)。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。