11月9日,網(wǎng)易旗下旗艦網(wǎng)游天下IP在南京成功舉辦發(fā)布會(huì),為2024年百花齊放的MMO市場(chǎng)投下了一顆重磅炸彈。
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈,來(lái)自天南海北的玩家們,仿佛多年老友一般熟絡(luò)攀談。制作組團(tuán)隊(duì)持續(xù)爆料,諸多更新內(nèi)容引起現(xiàn)場(chǎng)玩家的陣陣歡呼。從2008年6月6日到2024年11月9日,天下IP已累計(jì)公測(cè)6000天!一款運(yùn)營(yíng)16年之久的游戲,依然擁有如此強(qiáng)大的號(hào)召力,這一方面要?dú)w功于游戲營(yíng)造的良好社交生態(tài),另一方面也離不開(kāi)玩家們的鼎力支持。這也從側(cè)面展現(xiàn)出,《天下》作為一個(gè)長(zhǎng)青IP所擁有的獨(dú)特底蘊(yùn)。
歷經(jīng)6000個(gè)日夜的沉淀,天下IP已經(jīng)從單一的游戲產(chǎn)品演變?yōu)橐粋€(gè)跨媒介的文化符號(hào)。它不僅承載著玩家的游戲記憶,更是他們社交娛樂(lè)和情感投入精神寄托的平臺(tái)。6000天這個(gè)數(shù)字背后,是天下IP與玩家之間深厚的情感紐帶,是無(wú)數(shù)次產(chǎn)品迭代與玩家反饋的成果,是游戲內(nèi)容與玩家體驗(yàn)同步進(jìn)化的歷程。來(lái)到公測(cè)6000天這個(gè)特殊的節(jié)點(diǎn),天下IP仍舊活力不減,如果用一句話來(lái)概括,那就是:歷經(jīng)千帆,歸來(lái)仍是少年。
其實(shí)對(duì)于所有游戲來(lái)說(shuō),不管有多么大的體量,亦或有多少資本依托,所有事情的正確答案都只有一個(gè),那就是:玩家。而這次,無(wú)論是《天下3》,還是《天下貳》,以及《天下》手游,都給出了遠(yuǎn)超預(yù)期的答卷。發(fā)布會(huì)上重磅爆料了具有里程碑意義的《天下4》引擎迭代情況和上線規(guī)劃,以及《天下3》、《天下貳》和《天下》手游年底資料片的海量更新內(nèi)容。除此之外,現(xiàn)場(chǎng)也對(duì)開(kāi)天計(jì)劃、全民制作人計(jì)劃、IP聯(lián)動(dòng)計(jì)劃等天下IP的未來(lái)計(jì)劃進(jìn)行了一一解讀,玩家翹首以待的《天下4》未來(lái)規(guī)劃也得到了詳細(xì)的展示。
6000天不舍晝夜,天下IP的生命神話仍在延續(xù)
作為網(wǎng)游鼻祖之一,《天下》自問(wèn)世以來(lái),一度被玩家譽(yù)為“中國(guó)版魔獸世界”,不僅在國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格上獨(dú)樹(shù)一幟標(biāo),更在游戲設(shè)計(jì)和玩法上不斷創(chuàng)新,成為國(guó)風(fēng)游戲的典范。隨著6000天這一里程碑的到來(lái),天下IP再次站在了新的歷史節(jié)點(diǎn)上,面臨著如何為玩家?guī)?lái)持續(xù)生命力的挑戰(zhàn)。在這一背景下,《天下3》端游、《天下貳》以及《天下》手游均推出了各自的年底資料片,積極創(chuàng)新探索打破MMO的傳統(tǒng)桎梏,旨在為玩家提供更加豐富和與時(shí)俱進(jìn)的游戲體驗(yàn)。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國(guó)行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來(lái)一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無(wú)疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見(jiàn)這樣的言論——“開(kāi)發(fā)商沒(méi)活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。