值《戰(zhàn)神:諸神黃昏(God of War™ Ragnarök)》發(fā)售兩周年時(shí)刻,前圣莫尼卡工作室備受尊敬的藝術(shù)總監(jiān)Raf Grassetti,在社交媒體平臺(tái)上慷慨地分享了一系列精心繪制的角色藝術(shù)畫作,這些畫作不僅展現(xiàn)了他深厚的藝術(shù)造詣,更將玩家們帶回了那個(gè)充滿神話色彩與壯麗戰(zhàn)斗的世界。
奎爺父子、芙蕾雅、索爾、奧丁等深受玩家喜愛的角色,在他們的筆下栩栩如生,每一幅畫作都仿佛在訴說著一段動(dòng)人的故事,讓人不禁為之動(dòng)容。
而就在不久前,Raf Grassetti做出了一個(gè)重要的職業(yè)決定,他于2023年6月正式離開了培育他多年的圣莫尼卡工作室,踏上了新的征程。
他加入了全球知名的流媒體巨頭網(wǎng)飛,與前《光環(huán)》系列的知名制作人Joseph Staten以及其他業(yè)界精英一道,共同致力于開發(fā)一款全新的原創(chuàng)三A級(jí)游戲。這一消息無疑讓眾多游戲愛好者翹首以盼,期待著他能在新項(xiàng)目中繼續(xù)展現(xiàn)自己的才華,為玩家們帶來更多精彩絕倫的游戲體驗(yàn)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。