我們都知道,Xbox Series S相對于Xbox Series X來說,游戲硬件性能較弱。實(shí)際上,XSS的性能是如此弱雞,以至于很多網(wǎng)友把它稱為“電子垃圾”。
XSS宛如雞肋,食之無味,棄之可惜。你說用它玩3A大作吧,這畫面效果,這幀數(shù),妥妥的自我折磨,簡直消費(fèi)降級。你說扔垃圾桶吧,我又覺得可惜,畢竟也是花了2000塊錢買的(狗頭),哥我每天搬磚,做牛做馬,996享受福報(bào),掙這2000塊,我容易嗎我?emmm,所以兄弟們,或許某魚才是它最好的歸宿(滑稽表情)。
多年來,許多開發(fā)者都表達(dá)了他們在該平臺上開發(fā)游戲時(shí)遇到的游戲性能問題。因此,當(dāng)像《GTA6》這樣技術(shù)要求很高的游戲被宣布將在該平臺上發(fā)布時(shí),自然會(huì)引發(fā)人們的疑問,它是否能hold得住這種超級3A大作?《GTA6》沙灘上的100個(gè)比基尼美女怕不是要砍成10個(gè)了?(滑稽表情)
然而,Take-Two董事長兼首席執(zhí)行官Strauss Zelnick最近表示,他認(rèn)為Xbox Series S較弱的硬件配置并不會(huì)影響運(yùn)行《GTA6》的發(fā)揮。在Take-Two最近的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,Strauss Zelnick表示,R星在與不同硬件打交道,以及應(yīng)對硬件挑戰(zhàn)方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn),但只要玩家仍在玩這款游戲,他們就會(huì)提供支持。Zelnick說道:“你瞧,只要用戶還在這些平臺上,我們就會(huì)支持它們,我們會(huì)想辦法支持這些平臺,不管它們的技術(shù)水平如何不同。”
Zelnick強(qiáng)調(diào)說,他對Xbox Series S可能出現(xiàn)的任何性能問題并不擔(dān)心,只要最終產(chǎn)品質(zhì)量過關(guān),玩家就會(huì)蜂擁而至。Zelnick說道,“我們的品牌在這方面做得非常好。我真的不擔(dān)心。我從未擔(dān)心過硬件的發(fā)展方向。多年來,我多次說過這一點(diǎn),首先,我不會(huì)為我無法控制的事情擔(dān)心。其次,我相信用戶。如果你有優(yōu)秀的產(chǎn)品,用戶就會(huì)出現(xiàn),所以我們只需要確保它在多個(gè)平臺上發(fā)布即可。”
無論如何,對于開發(fā)商來說,讓他們的游戲在微軟的低端主機(jī)XSS上運(yùn)行并不是一件容易的事。但Zelnick的這些聲明應(yīng)該有助于緩解XSS玩家對《GTA6》性能運(yùn)行表現(xiàn)的擔(dān)憂。讓我們期盼R星未來能夠依靠強(qiáng)大的技術(shù)力讓XSS版《GTA6》順暢運(yùn)行吧!
《GTA6》預(yù)計(jì)將于2025年秋季登陸PS5、Xbox Series X和Xbox Series S。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。