《龍騰世紀:影障守護者》是由生軟(BioWare)制作,EA發(fā)行的角色扮演類RPG游戲,也是該系列時隔10年之后的第四部作品。
《龍騰世紀:影障守護者》的故事發(fā)生在賽達斯大陸——一個冷兵器與魔法并存的經(jīng)典西幻世界。這里充斥著變幻莫測的迷宮,里面藏滿了狡猾詭異的敵人,還有輝煌燦爛的城市,其中也有多種多樣的角色。玩家需要和這些性格各異的角色組成小隊進行冒險,這段波瀾壯闊的冒險之旅也是《龍騰世紀》系列游戲中最為引人入勝的部分。
生軟開發(fā)《龍騰世紀:影障守護者》,采用的是EA招牌的自研引擎“寒霜”,同時,在游戲的開發(fā)過程中,制作組也大膽地跟進和嘗試了當前游戲領域許多前沿的設計理念,使得其充滿了目前游戲界風靡一時的潮流內(nèi)容。
在PC端上,為了讓游戲有出色的表現(xiàn),生軟專門組成了一個團隊負責游戲的優(yōu)化,與NVIDIA進行合作,為《龍騰世紀:影障守護者》加入了目前最前沿的光線追蹤技術(shù)和NVIDIA DLSS 3支持。
光線追蹤技術(shù)使得《龍騰世紀:影障守護者》有令人嘆為觀止的整體畫面表現(xiàn),保證環(huán)境光照等細節(jié)部分的內(nèi)容不會丟失,同時NVIDIA DLSS 3帶來的超強優(yōu)化能力還能讓游戲的戰(zhàn)斗和演出依然保持流暢。
NVIDIA DLSS技術(shù)于5年前正式推出,一經(jīng)發(fā)布便改變了游戲行業(yè)的過往格局,持續(xù)不斷的更新也使得NVIDIA DLSS技術(shù)一直處于行業(yè)領先水平,如今在《龍騰世紀:影障守護者》中應用的DLSS 3技術(shù),其擁有的功能更是比5年前剛發(fā)布時強悍不少。
DLSS 3幀生成是GeForce RTX 40系列顯卡獨有的AI驅(qū)動圖形技術(shù),由NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)的第四代張量核心和光流加速器提供動力,可利用游戲當前輸入的畫面創(chuàng)建全新的幀,配合上NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),能夠在游戲上實現(xiàn)畫面質(zhì)量和性能表現(xiàn)都十分出色的優(yōu)化方案。
換句話說,NVIDIA DLSS 3能通過計算兩幀畫面之間的運動情況,模擬出更多高質(zhì)量的畫面,并作為補充插入游戲之中,以達到提升幀數(shù)表現(xiàn)又不降低畫面質(zhì)量的效果。
比如在下面這張對比圖中,開啟DLSS 3時游戲畫面左下角的草地更加柔和清晰,關閉DLSS 3的草地鋸齒感則更明顯。同樣,左上的地圖和人物細節(jié)在開啟DLSS 3時也比之不開DLSS 3時更加柔和。
至于生軟和NVIDIA合作的另一項內(nèi)容:光線追蹤,則使得能在極大程度上提高畫面真實感的環(huán)境光遮蔽和光線追蹤反射變得更加真實,更為《龍騰世紀:影障守護者》蔚為壯觀的視覺效果錦上添花。
《龍騰世紀:影障守護者》中使用的環(huán)境光遮蔽技術(shù)并非傳統(tǒng)的SSAO或者AOGT,而是RTAO,既“光線追蹤環(huán)境光遮蔽”。此功能采用更精確的光線追蹤解決方案,可利用屏幕外的數(shù)據(jù),實現(xiàn)的效果相比于SSAO更好,同時又比AOGT效率更高。
當然,光與暗在任何時候都是相伴相生的,就像光線追蹤反射與環(huán)境光遮蔽的關系。而且在光線較為充足的場景,更引人注意的一般都是光線追蹤反射效果,因為鏡面反射幾乎可以說是在所有有光滑表面的地方都能見到。
在一般的游戲中,鏡面反射只會反射當前屏幕中存在的物體,反射角度也會存在一些問題。這是由于電腦性能有限,因此處于攝像機視角之外的物體和場景都不會加載,同時為了優(yōu)化游戲的運行情況,在視野范圍內(nèi)反射物體通常也不會太清晰。而GeForce RTX 40系列顯卡提供的光線追蹤反射功能就很好地彌補了這些缺點,讓光線能夠在光滑表面表現(xiàn)出正確的反射效果。再搭配上NVIDIA DLSS 3強大的優(yōu)化效果,讓玩家在不損失性能的前提下,也能享受高分辨率和精美真實的光線追蹤畫面。
為了能更有說服力地表現(xiàn)GeForce RTX 40系列顯卡為《龍騰世紀:影障守護者》帶來的體驗提升,我們搭建了一個主要配置如下的游戲測試平臺:
并且為了更直觀地體現(xiàn)NVIDIA DLSS 3為游戲帶來的性能提升,我們收集了在開啟游戲預設的超高畫質(zhì)和光線追蹤,以及1080P、2K和4K分辨率下,每張顯卡開啟/關閉DLSS選項時的不同幀數(shù)表現(xiàn),并使用英偉達官方的FrameView軟件來記錄和收集游戲時的平均幀與1%低幀率,保證能覆蓋大部分玩家的現(xiàn)實場景。
首先登場的是GeForce RTX 4080 SUPER,其在2K和4K分辨率下的強悍表現(xiàn),無愧于高端顯卡的身份。
在2K分辨率、超高畫面預設、開啟DLSS 3質(zhì)量模式的情況下,游戲幀數(shù)來到了202幀的超高平均幀率,即使是原生渲染也有其他顯卡所不及的116幀,讓玩家在最復雜的戰(zhàn)場環(huán)境中也能夠輕松應對高規(guī)格的2K高刷電競顯示器。
而在4K分辨率下,游戲的幀數(shù)也能達到4K 119幀的平均性能,對比未開啟DLSS 3時4K 66幀的平均幀數(shù),也得到了80%左右的幀數(shù)增幅??傮w而言,這款顯卡是追求頂級性能用戶的優(yōu)選,除了《龍騰世紀:影障守護者》之外,其他各種3A大作、人氣網(wǎng)游GeForce RTX 4080 SUPER也能輕松拿下。
而同為4070系的GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070Ti SUPER則為大家?guī)砹俗屓梭@喜的表現(xiàn),相信這也是許多玩家喜聞樂見的。
例如在1080P分辨率、使用超高預設、關閉DLSS 3的情況下,GeForce RTX 4070 SUPER輕松就能讓游戲的平均幀數(shù)達到120幀,在DLSS 3開啟后更能提升73%,來到207幀的超高幀數(shù)。即使將分辨率提高到2K,在開啟、關閉DLSS 3的情況下,游戲的幀數(shù)依然能分別保持在155幀和86幀。
雖然在不開啟DLSS 3的4K分辨率下,GeForce RTX 4070 SUPER依然只是超越了30幀的坎達到了46幀,但在這時再開啟DLSS 3,平均幀能直接提升39幀來到85幀,與關閉DLSS 3的2K分辨率表現(xiàn)相近,而且此時的最低幀數(shù)也有49幀,比不開DLSS 3時的平均幀數(shù)更高。
相比GeForce RTX 4060與GeForce RTX 4060Ti而言,從GeForce RTX 4070 SUPER到GeForce RTX 4070Ti SUPER的提升似乎并不算太高,但也能有平均10幀左右的提升。
設置1080P、超高預設、關閉DLSS 3后能來到127幀,開啟DLSS 3后能來到221幀;2K分辨率下,DLSS 3開關前后分別為93幀和167幀;4K分辨率下則為53幀和99幀。可以說,對于想在4K畫質(zhì)下暢玩《龍騰世紀:影障守護者》的玩家來說,GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070Ti SUPER算是一個不錯的選擇。
接下來我們測試的是GeForce RTX 4060 Ti。
在1080P分辨率、使用超高預設并關閉DLSS 3的情況下,GeForce RTX 4060 Ti的表現(xiàn)可以說是直接超越了同設置并且開啟DLSS 3的GeForce RTX 4060,直接來到了79幀,在開啟DLSS 3后更是來到了119幀,與120幀僅有一幀之差。
而在2K分辨率設置下,雖然不開DLSS 3時游戲僅能達到34幀,比GeForce RTX 4060同設置低一點,但在開啟DLSS 3之后的提升卻來得更加飛躍性,一舉提高85%來到63幀。
因此,從此數(shù)據(jù)來看,如果玩家的屏幕僅支持1080P的分辨率的話,GeForce RTX 4060 Ti相比起GeForce RTX 4060來,是個更加讓人舒心的選擇。
最后是GeForce RTX 4060。
可以看到,在超高畫面預設且關閉DLSS 3的前提下,即使分辨率只有1080P,游戲依然只有41幀的幀數(shù)表現(xiàn),雖然可以比較流暢地游玩,但卡頓掉幀的現(xiàn)象時有發(fā)生。而一旦開啟了DLSS 3,游戲的幀數(shù)雖然沒能突破60幀,但也能提高32%,維持在54幀左右。
如果將分辨率提升至2K,在不開啟DLSS的前提下,GeForce RTX 4060的表現(xiàn)讓人意外地與1080分辨率差不多,在平均幀上只降低了3幀,來到了38幀。開啟DLSS后,游戲的幀數(shù)便立馬提升了95%,超越60幀的門檻達到了74幀,過程中也很少感受到頻繁的卡頓掉幀了。
由此可見,即使是入門級別的GeForce RTX 4060,在DLSS的加持下同樣能為玩家?guī)肀容^順暢的游玩體驗。
通過此番測試,我們能在最后得出結(jié)論:
GeForce RTX 40系顯卡依靠著其本身的強大性能,幾乎可以暢玩市面上的任何一款游戲,同時它們多樣的型號也很好地兼顧了不同類型的游戲玩家。
GeForce RTX 4080 SUPER自不必多說,依靠它本身的強大算力,再加上DLSS 3的加持,玩家在游玩《龍騰世紀:影障守護者》的絕大部分時候,即使全程保持4K的超高清畫質(zhì),游戲的平均幀數(shù)都不會低于119幀。
GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070 Ti SUPER則主要在2K分辨率的畫質(zhì)下發(fā)力,其超越155幀的總體平均幀數(shù)也能滿足大多數(shù)顯示器最高144Hz的刷新率,讓玩家不會錯過任何亮點與高光。遇到像《龍騰世紀:影障守護者》這樣NVIDIA大力提供優(yōu)化支持的游戲,還能偶爾開啟4K分辨率進行體驗,是兩個性價比很高的選擇。
而如果玩家大部分時間都只在1080P分辨率的畫面下游玩游戲,那么GeForce RTX 4060作為40系列的入門級顯卡,就能讓玩家一窺《龍騰世紀:影障守護者》個中的魅力。若是還有余力,GeForce RTX 4060 Ti相對而言會是更好的選擇,它能讓玩家在開啟DLSS 3的情況下,也體驗到高達119幀的游戲平均幀數(shù)。
總而言之,GeForce RTX 40系顯卡依靠著其本身的強大性能,幾乎可以暢玩市面上的任何一款游戲,而在NVIDIA高技術(shù)力加持下的DLSS 3、NVIDIA Reflex低延遲和光線追蹤等功能,更是為玩家游玩游戲的體驗增光添彩。更何況這些功能還能夠讓玩家根據(jù)自身的不同自定義設置,保證能夠最大程度上滿足各種玩家的個性需求。
還得是麥當勞會整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗這個世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……