創(chuàng)新AI火力小隊系統(tǒng)引領(lǐng)新一代小隊射擊游戲
紀念費盧杰第二戰(zhàn)役20周年——Victura全球首款紀錄片游戲——《費盧杰六日》重現(xiàn)本世紀最具影響力的事件,由當年參與的海軍陸戰(zhàn)隊、士兵和伊拉克人親自還原
Victura為其高度還原歷史的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《費盧杰六日》發(fā)布了備受期待的“指揮與控制”更新,現(xiàn)已上線Steam,所有玩家均可體驗。
此次更新帶來了游戲首批紀錄片劇情任務(wù),玩家將通過這款游戲親身體驗ISIS的起源和西方軍隊在過去50年中最慘烈的戰(zhàn)役。這些任務(wù)通過紀錄片影像和采訪,重現(xiàn)了2004年11月費盧杰第二戰(zhàn)役中伊拉克人和美國人的真實經(jīng)歷。
此外,玩家現(xiàn)在可以在“指揮與控制”更新中體驗單人模式,指揮具備真實軍事戰(zhàn)術(shù)的AI火力小隊。游戲讓人不禁聯(lián)想到經(jīng)典的小隊射擊游戲,如《彩虹六號》、《幽靈行動》、《兄弟連》和《海豹突擊隊》等,玩家將通過精密的軍事戰(zhàn)術(shù)來重現(xiàn)當年的真實戰(zhàn)斗。
《費盧杰六日》是一款高度真實的小隊射擊游戲,同時也是全球首款紀錄片游戲。游戲最初于2023年6月22日搶先體驗版發(fā)布在Steam平臺,迅速成為全球暢銷PC游戲,并在接下來的一周內(nèi)保持了Top-10銷量。游戲由在費盧杰戰(zhàn)役中受傷的美國海軍陸戰(zhàn)隊軍士Eddie Garcia構(gòu)思,與100多名美國海軍陸戰(zhàn)隊員和士兵及20余位伊拉克平民和士兵合作完成。
費盧杰第二戰(zhàn)役是近半個世紀以來最具影響力的事件之一。2004年11月7日,在“伊拉克基地組織”奪取費盧杰控制權(quán)六個月后,伊拉克總理下令展開軍事行動,伊拉克軍隊與美英聯(lián)軍并肩作戰(zhàn),收復了這座城市。這場戰(zhàn)役成為自1968年以來西方軍隊最慘烈的戰(zhàn)斗,不僅重塑了軍事學說和西方政策,還奠定了西方與伊拉克軍隊的長期聯(lián)盟。2006年,殘余的“基地組織”成員將組織更名為“ISIS”,并在2014年控制了中東超過4萬平方英里的領(lǐng)土。
Victura首席執(zhí)行官Peter Tamte表示:“2004年費盧杰發(fā)生的事件引導了我們至今仍未脫離的道路。作為一款紀錄片游戲,《費盧杰六日》通過結(jié)合極度真實的戰(zhàn)斗模擬和伊拉克人與美國人的親身經(jīng)歷,加深了我們對戰(zhàn)爭現(xiàn)實的理解。”
《費盧杰六日》“指揮與控制”更新內(nèi)容:
· 首批紀錄片劇情任務(wù):更新中的前兩單人劇情任務(wù)帶領(lǐng)玩家體驗ISIS的起源以及費盧杰第二戰(zhàn)役的開端。這些任務(wù)同時也是教學關(guān)卡,單人玩家將學習使用全新AI火力小隊系統(tǒng)指揮三位NPC隊友的戰(zhàn)術(shù)。
· 高級火力小隊AI系統(tǒng):《費盧杰六日》現(xiàn)為玩家提供指揮AI火力小隊的能力,以實現(xiàn)“火力掩護”、“埋伏”、“破門”及“360度安全”等戰(zhàn)術(shù)。創(chuàng)新的“行動!指令”讓玩家可以如同射擊一樣輕松發(fā)出指令,一鍵指揮小隊進行壓制敵人、觀察目標、破門或按陣型跟隨。
· AI隊友:如同實際戰(zhàn)斗,完成任務(wù)需要完整的四人火力小隊及有效的戰(zhàn)術(shù)配合。除了在單人模式中指揮AI火力小隊,玩家也可在線上模式中通過AI填補空缺隊員。
· 全新“HLZ Wolf”程序任務(wù):除了兩項全新單人劇情任務(wù),此次更新還帶來了新的程序任務(wù)“HLZ Wolf”。所有八項程序任務(wù)現(xiàn)均可單人或四人聯(lián)機,若不滿四人AI將自動補位。
· 圖形全面升級:《費盧杰六日》現(xiàn)支持光線追蹤技術(shù),并通過NVIDIA的RTX全局光照技術(shù)實現(xiàn)了新的視覺效果。在此基礎(chǔ)上,游戲的動態(tài)全局光照和程序建筑技術(shù)可以動態(tài)模擬真實天氣和光照效果。同時,游戲的角色、環(huán)境、車輛和特效均已升級以提升視覺質(zhì)量。
· 其他改進:超過300項技術(shù)改進,涵蓋游戲性能、敵人AI的有效性以及交互和控制的流暢度。
《費盧杰六日》的核心特性:
· 程序建筑:在戰(zhàn)斗中,士兵永遠不知道下一個門后會是什么,而這種未知的恐懼成了戰(zhàn)斗的核心。每次任務(wù)開始時,整個建筑物的內(nèi)部和外部結(jié)構(gòu)會發(fā)生變化,敵人位置和新威脅也會隨之調(diào)整。
· 四人合作:玩家可與最多三名好友組隊或進行線上匹配,合作完成對抗敵人的任務(wù),敵人AI采用了與費盧杰戰(zhàn)役中同樣的戰(zhàn)術(shù),使戰(zhàn)斗充滿挑戰(zhàn)。
· 戰(zhàn)爭模擬:玩家可自定義程序任務(wù)參數(shù),創(chuàng)造各種不可預測的挑戰(zhàn)。參數(shù)可包括時間、天氣、敵人難度及程序建筑變化等。
《費盧杰六日》現(xiàn)已在Steam平臺的搶先體驗版中售賣,售價129元人民幣。為慶祝“指揮與控制”更新發(fā)布,游戲價格將優(yōu)惠至96.75元,活動截止至2024年11月19日。
未來的Steam搶先體驗更新將帶來更多內(nèi)容和功能,游戲?qū)⒃?025年底正式發(fā)布于PC、PlayStation和Xbox平臺。
關(guān)于Victura
Victura專注于制作以真實歷史事件為題材的動作游戲。公司由Peter Tamte領(lǐng)導,曾任Bungie的執(zhí)行副總裁,參與《光環(huán)》的開發(fā)及發(fā)布,并在蘋果公司負責全球消費者營銷,還創(chuàng)立了Destineer和MacSoft等知名公司。Victura總部位于華盛頓州西雅圖。
關(guān)于Highwire Games
Highwire Games是Victura的內(nèi)部開發(fā)工作室,由《光環(huán)》與《命運》的首席設(shè)計師Jaime Griesemer聯(lián)合創(chuàng)立。Highwire總部位于西雅圖,團隊成員遍布全球,人數(shù)超過80人。
還得是麥當勞會整活啊。
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