今天,光榮特庫摩公布了《真三國(guó)無雙 起源》 袁術(shù)討伐戰(zhàn)實(shí)機(jī)演示,展示了本作獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作玩法、戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容,來看看吧!
游戲?qū)⒂?025年登陸PS5、PC和Xbox Series X|S平臺(tái),《真三國(guó)無雙 起源》將提供該系列有史以來最龐大的軍隊(duì),讓玩家體驗(yàn)到1對(duì)1,000的刺激戰(zhàn)斗。同時(shí)還引入了一位原創(chuàng)人物“無名英雄”作為主角。
在充滿緊張氣氛的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家將與鋪天蓋地的敵軍展開殊死搏斗。除了憑借自己的實(shí)力,還可以與盟軍協(xié)同作戰(zhàn),挑戰(zhàn)“真?三國(guó)無雙”系列獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)役,暢享該系列史上最極致的爽快感。
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還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。