《艾諾提亞:失落之歌》于2024年9月16日正式發(fā)售,現(xiàn)不到兩月,售價(jià)便跌了近一半,原價(jià)248元,現(xiàn)價(jià)136元。全區(qū)價(jià)格都進(jìn)行了下調(diào),國(guó)區(qū)價(jià)格調(diào)整的幅度較大,像英國(guó)、瑞士等雖也有下調(diào),但幅度并不明顯。
《艾諾提亞:失落之歌》能降價(jià)這么快,可能和玩家反響不高有關(guān),游戲在視覺(jué)表現(xiàn)上不盡如人意,打擊感和動(dòng)作流暢性較差。攻擊敵人的效果不明顯,感覺(jué)像是在砍棉花。并且角色動(dòng)作僵硬,揮舞武器、閃避和快速奔跑時(shí)不夠流暢,影響了玩家的操作體驗(yàn)。
此外,玩家普遍反映游戲中敵人的設(shè)計(jì)較為呆板,種類較少,且有些敵人過(guò)于依賴快慢刀和極高韌性來(lái)提升強(qiáng)度,導(dǎo)致戰(zhàn)斗體驗(yàn)不佳。
如此種種,導(dǎo)致一些玩家認(rèn)為游戲的價(jià)格與其內(nèi)容不符,性價(jià)比不高,尤其是對(duì)于那些期望在類魂游戲中獲得深度體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),游戲的內(nèi)容和價(jià)格顯得不太匹配。
更多內(nèi)容:恩諾提利亞:終曲專題艾諾提亞:失落之歌論壇
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無(wú)疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見(jiàn)這樣的言論——“開(kāi)發(fā)商沒(méi)活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!