近期,前《GTA》系列總監(jiān)Obbe Vermeij在X上發(fā)表了自己的見(jiàn)解,針對(duì)《星鳴特攻(Concord)》的開(kāi)發(fā)者——Firewalk工作室被關(guān)閉一事表達(dá)看法。
他表達(dá)了對(duì)《星鳴特攻》雖未能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)但制作質(zhì)量上乘的遺憾,并認(rèn)為給予Firewalk工作室另一個(gè)類(lèi)似項(xiàng)目的機(jī)會(huì),而非直接關(guān)閉,會(huì)是一個(gè)更為明智的選擇,因?yàn)楫?dāng)前的做法在他看來(lái)是一種資源浪費(fèi)。
與此同時(shí),索尼互動(dòng)娛樂(lè)的首席執(zhí)行官Hermen Hulst在一封內(nèi)部郵件中透露,公司做出關(guān)閉Firewalk工作室的決定是經(jīng)過(guò)“慎重考慮”的,旨在“優(yōu)化組織結(jié)構(gòu)”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。