索尼近日宣布關(guān)閉旗下兩間游戲工作室 Firewalk 及 Neon Koi,此舉被指擴(kuò)大其在視頻游戲業(yè)的壟斷地位。CWA 更直言指出索尼此舉是為了加強(qiáng)其壟斷地位。
據(jù) Game Developer 報道,索尼本周關(guān)閉了這兩家工作室,引發(fā)了工會的強(qiáng)烈譴責(zé)。索尼互動娛樂 SIE 于去年收購了 Firewalk,但該工作室的首款游戲《星鳴特攻》表現(xiàn)不佳,導(dǎo)致其被關(guān)閉。
CWA 在聲明中表示,集體談判能確保工人在談判中有發(fā)言權(quán),并對裁員等問題發(fā)表看法。Kotaku 則透露,F(xiàn)irewalk 的首款游戲《星鳴特工》耗資高達(dá) 4 億美元,但未能收回成本。
此外,索尼因玩家反應(yīng)不佳,僅兩周便下架了《星鳴特工》。CWA 進(jìn)一步指出,“索尼選擇合并非 PlayStation 專營內(nèi)容的工作室,而非進(jìn)入競爭激烈的手機(jī)游戲市場,警惕可見,索尼欲抬高其在視頻游戲業(yè)的壟斷地位。”
目前,CWA 已計劃向反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)、政策制定者及利益相關(guān)方闡述索尼不斷增長的壟斷勢力及其反競爭影響。
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十年磨一劍
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