受任天堂青睞的雙人體感動作冒險游戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》的開發(fā)者近日在游戲的官方網(wǎng)頁公布了與發(fā)行商大宇旗下星宇互動娛樂游戲的法律糾紛。
帖子中提到,自游戲發(fā)售以來,星宇一直未向開發(fā)者支付應得的銷售款項。此外,由于星宇未能制作實體版,開發(fā)團隊嘗試與第三方廠商合作,但因星宇始終推諉,導致項目遲遲無法進展。
針對媒體4Gamers的詢問,星宇做出以下回復:
根據(jù)此次的判決書,主要爭議在于雙方對預付保底金是否抵扣的問題。最終法院判決星宇需支付開發(fā)者 20.6 萬余元,并負擔訴訟費用,星宇的反訴則被全面駁回。
星宇目前仍在與律師討論是否上訴的可能。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。