萬代南夢(mèng)宮推出的動(dòng)作游戲新作《未知9:覺醒(Unknown 9: Awakening)》已正式上市,但在Steam平臺(tái)上的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)“褒貶不一”的狀態(tài),好評(píng)率僅為46%。眾多玩家批評(píng)該游戲的人物設(shè)定不盡人意,關(guān)卡設(shè)計(jì)與劇情發(fā)展也缺乏新意。
此外,游戲體驗(yàn)似乎還伴隨著不少技術(shù)瑕疵。游戲博主Pirat_Nation分享了一段視頻,展示了在游戲中潛行時(shí)遭遇的一個(gè)bug:盡管敵人的警覺度已滿,但他們卻完全忽略了女主角的存在,即使被攻擊也不會(huì)反擊。博主對(duì)此諷刺說,這簡直是在“向育碧的4A級(jí)大作致敬”。
網(wǎng)友們?cè)谠u(píng)論區(qū)紛紛調(diào)侃道:“這就像是ChatGPT為你編寫的代碼一樣糟糕。”,“這就是傳說中的Sweet Baby死亡之吻嗎?”,“這難度是不是設(shè)置成了‘記者模式’啊?”
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“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。