在最近, 《博德之門3》在發(fā)布了第七次大型更新之后,又為玩家推出了第二十八個(gè)熱補(bǔ)丁,這次的補(bǔ)丁更新的主要內(nèi)容是對(duì)玩家自制的mod相關(guān)進(jìn)行了優(yōu)化。
此次更新加快了安裝多個(gè)Mod情況下的游戲加載速度,并修復(fù)了Mod管理器中的多個(gè)問(wèn)題。此外,拉瑞安在PS5 版中對(duì)“繼續(xù)游戲”選項(xiàng)的功能做出了限制,當(dāng)檢測(cè)到已安裝的Mod存在問(wèn)題時(shí),玩家將無(wú)法通過(guò)該選項(xiàng)開始游戲,類似于手動(dòng)選擇存檔時(shí)的限制。
其他修復(fù)內(nèi)容包括解決了“Wyll不友好”的問(wèn)題。在修補(bǔ)前,即便Wyll對(duì)主角有好感,他仍會(huì)表現(xiàn)出不友善的言辭。此外,修復(fù)還涵蓋了一些導(dǎo)致游戲崩潰的錯(cuò)誤,也修復(fù)了與Mod相關(guān)的多人游戲會(huì)話問(wèn)題,以及Mod驗(yàn)證陷入無(wú)限循環(huán)的故障。
詳細(xì)更新內(nèi)容可以在Steam上的官方公告中查看。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。