近日育碧再次發(fā)表了有關《波斯王子:時之沙 重制版》的消息。在發(fā)布這條消息前,有許多沒有根據的小道消息稱游戲會延期,目前育碧已確定游戲計劃于2026年推出,育碧通過其社交媒體賬號發(fā)布的時間線清晰標示了游戲發(fā)布的具體時間。
新版《波斯王子:時之砂》在玩家體驗方面將進行一系列重大調整和改進,特別是在角色設定、攝影機操作及控制系統(tǒng)方面。開發(fā)團隊強調,考慮到原有游戲玩法在現(xiàn)今看來已有些過時,他們汲取了《黑暗之魂》和《戰(zhàn)神》等游戲的靈感,對游戲系統(tǒng)進行了創(chuàng)新性的更新,以匹配新一代游戲機的技術需求。
此外,在今年六月的育碧前瞻活動中,《波斯王子:時之砂》重制版受到了極大的關注。開發(fā)團隊不僅分享了包括關卡設計、故事敘述在內的一系列開發(fā)細節(jié),還特別提到了角色的重大變更。
更多內容:波斯王子:時之沙 重制版專題波斯王子:時之沙重制版論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。