在最近的消息中,《殺手》的開發(fā)商CEO表明,新作的‘邦德’他們對這一角色的演繹可能與大家熟悉的電影中的邦德有所不同。并且新的主角不會是光頭,而是一個英國特工。
CEO表示:“詹姆斯·邦德是一個不同的知識產(chǎn)權。這是一個龐大的IP。它不是我們的IP。實際上,這是第一個不是從頭開始的我們自有的原創(chuàng)IP。”他興奮地說:“這個項目令人興奮的地方在于我們真正得以做一個原創(chuàng)故事。所以,這不是某部電影的游戲化,而是一個全新的起點故事,希望能為將來的一部大三部曲打下基礎。”
他繼續(xù)說,這也是“一個全新的邦德”,“為游戲玩家從頭構建。與創(chuàng)造這個角色的家庭一起工作,打造一個年輕的邦德,一個游戲玩家可以稱之為自己的邦德,并與之共同成長,這非常令人激動。”(阿布拉克提到的“家庭”可能指的是制作邦德電影并控制角色版權的布洛科利家族。)
制作人說:"雖然'詹姆斯·邦德'是電影中最頂級的三個IP之一
,但我們已經(jīng)很長時間沒有看到新的邦德游戲了,因此在這方面并沒有“過度曝光”,他認為這將對IO有利。“我不想過分夸大其詞,但我只是希望我們能做一些事情,讓‘詹姆斯·邦德’在游戲中定義未來幾年,”他說,這看起來已經(jīng)難以掩飾他的雄心壯志。“而且這不僅僅是一款游戲,而是為玩家創(chuàng)造一個他們可以在未來多年持有并一同成長的宇宙,與電影中的邦德并肩。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。