大火的roguelike游戲《死亡細(xì)胞》制作團(tuán)隊(duì)的新作《風(fēng)中行者》預(yù)計(jì)會(huì)在本月出現(xiàn)在玩家的視野中,游戲?qū)⒉捎?ldquo;搶先體驗(yàn)“的模式先上線。
其在接受外媒GamesRadar+采訪時(shí)透露,幾個(gè)月前已有約200至300名玩家參與了《風(fēng)中行者》的封閉測(cè)試,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為玩家的反饋對(duì)游戲開發(fā)至關(guān)重要。此次在Steam上推出“搶先體驗(yàn)”,正是為了收集更多玩家的意見。
盡管“搶先體驗(yàn)”模式非常適合Roguelike游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也表示,這種模式并不適用于所有類型的游戲,尤其是敘事類或類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。此類游戲的系統(tǒng)更加復(fù)雜,任何小的改動(dòng)都可能引發(fā)連鎖反應(yīng),導(dǎo)致需要大范圍的調(diào)整。采訪最后,Motion Twin團(tuán)隊(duì)坦言,在《風(fēng)中行者》的開發(fā)過(guò)程中,他們感受到既“壓力山大”又“充滿激動(dòng)”的挑戰(zhàn),并承諾將繼續(xù)努力保持作品的高水準(zhǔn)。
更多內(nèi)容:死亡細(xì)胞專題死亡細(xì)胞論壇
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。