B社(Bethesda)的《上古卷軸5》首席設(shè)計師Bruce Nesmith在接受國外媒體VideoGamer采訪時表示,他們不會更換游戲引擎,因其現(xiàn)有引擎對RPG游戲有很好的適配性。
雖然留下了原有引擎持續(xù)更新和改善的可能,Nesmith解釋道,引擎最初的Gamebryo版本現(xiàn)已停用許久,如今成為了現(xiàn)在使用的Creation Engine。然而許多網(wǎng)友對此持保留態(tài)度,認為盡管經(jīng)歷了三次更新,此引擎仍存在超期服役的問題。
某位網(wǎng)友調(diào)侃說:“換句話說:我們很懶。”
同時,也有玩家針對引擎相對mod制作者缺乏創(chuàng)造力提出質(zhì)疑。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。