在最近的《游戲制作人筆記》訪談中,吉田直樹表示,他希望SE繼續(xù)挑戰(zhàn)自我,在動(dòng)作角色扮演游戲領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)新。
吉田直樹表示:作為SE的一員,我個(gè)人非常自豪地?fù)?dān)任游戲設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè),但在此之前,我是SE的一名員工和制作人。最近,《最終幻想16》和《最終幻想7:重制版》系列都采用了動(dòng)作玩法,但SE在動(dòng)作游戲領(lǐng)域最初的聲譽(yù)并不好。我的意思是,我相信現(xiàn)在仍然有很多人持這樣的看法!
但既然我們走到了這一步,我希望SE能夠借此經(jīng)驗(yàn)繼續(xù)在動(dòng)作游戲類型上挑戰(zhàn)自我,創(chuàng)造我們尚未制作過的內(nèi)容,帶來更出色的敘事、情感和沖擊力。我認(rèn)為這對(duì)于我們作為一家公司來說是件好事,也是我個(gè)人希望繼續(xù)追求的目標(biāo)。所以這就是我的建議。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>