在最近的重置后,《命運2(Destiny 2)》玩家獲得了一個短小的劇情任務(wù)。雖然賽季結(jié)局的舞臺已經(jīng)搭好,但是根據(jù)角色瑞文此前對最后一個蛋的收集將“延遲”的臺詞,表明游戲可能處于另一個類似“邪姬魅影”的狀態(tài):擴展的結(jié)局將持續(xù)長達數(shù)月,直到資料片“終焉之形”發(fā)售前才會正式完結(jié),與薩瓦圖恩最終驅(qū)魔的情形一樣。
即便當(dāng)前劇情線在下周結(jié)束,由于“終焉之形”擴展的延期,目前的賽季仍長達 6 個月,游戲似乎將陷入“冬眠”狀態(tài)。與以往的一個多月停滯期不同,現(xiàn)在玩家將需要等上 4 至 5 個月的時間,而開發(fā)商 Bungie 正在試圖幾種方式填補這一空白。
在上個月游戲總監(jiān) Joe Blackburn 發(fā)布的視頻中,他解釋了游戲接下來可能會包含的一些用于填補空窗期的內(nèi)容。首先 2 月份,游戲?qū)⑴e辦年度“凱旋時刻”活動,進展相對緩慢。同時一系列“愿望”任務(wù)也將于 2 月開始,將“以進度為核心、以獎勵為引導(dǎo)”。
3 月,基于職業(yè)的“守護者游戲”玩家競爭活動再次回歸。4 月和 5 月則將推出名為“Into the Light(進入光能)”的活動,將同時面向資深老玩家和新玩家。在等待期間,游戲的 PvP 模式熔爐還將推出 3 章新地圖,但具體時間暫未公布。
對于老玩家來說,1 月、2 月和 3 月份整體來說沒有什么新內(nèi)容。“愿望”任務(wù)并不確定具體內(nèi)容,但可以推測它應(yīng)該會比正常的賽季內(nèi)容體量要小很多。這也反映在了游戲的玩家數(shù)量上:根據(jù) SteamDB 顯示,在最近的玩家數(shù)持續(xù)下跌后,目前 Steam 上《命運2》玩家數(shù)量已經(jīng)跌破 6 萬人大關(guān),1 月至今平均同時在線玩家人數(shù)僅為 5.8 萬人。
《命運2》資料片“終焉之形”計劃于 2024 年 6 月 4 日推出。
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