貝塞斯達的科幻RPG大作《星空》在Steam商店 的三十天評價已經(jīng)跌至多半差評。7213條評測中,好評率僅僅有29%。
而在11月20日,《星空》Steam商店的三十天評價還為褒貶不一。而在那之后,除了一些修復(fù)游戲錯誤的小更新之外,游戲也并沒有迎來更多的實質(zhì)性內(nèi)容更新。
根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺《星空》的24小時最高在線人數(shù)為15516人,在2023年12月初,游戲的最高在線人數(shù)約為2.6萬,而在過去4個月,游戲的最高在線人數(shù)為330723人。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。