近日,制作人陶德·霍華德在接受采訪時(shí)透露,原本在《星空(Starfield)》中星球生存十分困難,但最終B社還是決定取消這些極端的“懲罰性”環(huán)境效果。
陶德表示:“環(huán)境損害會(huì)在星球和玩家的裝備上有所體現(xiàn),玩家需要通過穿不同的宇航服來獲得不同的抵抗力,例如輻射和高溫。”
“因此制作團(tuán)隊(duì)一直在努力調(diào)整這些令玩家感到痛苦的設(shè)定。這是一個(gè)玩家無法理解的復(fù)雜系統(tǒng),我們最終決定削弱了它的影響。”
陶德還補(bǔ)充到,現(xiàn)在該系統(tǒng)存在的意義是為了讓玩家感受到不同的“風(fēng)味”,而并不是讓玩家像是“坐牢”,因?yàn)樗J(rèn)為“遭受痛苦比游戲結(jié)果更令人惱火”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。