Famitsu新一期的游戲評分已出爐,備受矚目的《星空》獲得了34/40的成績。
《星空》——34分(9/8/8/9):每天都有很多新發(fā)現(xiàn),但和《輻射4》有些相似,新鮮感和驚喜不多。游戲的規(guī)模很大,遺憾的是不能無縫移動。如果你之前沒有玩過B社的游戲,你可能會覺得UI很復雜。游戲主線的通關(guān)時間在30個小時左右,全結(jié)局則需要100多個小時。
《飆酷車神:轟鳴盛典》——35分(8/9/9/9)
《NBA 2K24》——31分(8/7/8/8)
《刀劍神域:異絆集結(jié)》——31分(8/8/7/8)
《人生游戲(人生ゲーム)》——31分(8/8/8/7)
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。