Unity在上周三宣布將調(diào)整引擎的收費(fèi)模式和配套服務(wù),將會根據(jù)終端用戶下載次數(shù)額外收費(fèi),這一政策的公布引發(fā)了眾多游戲開發(fā)者的不滿。
而在今晨Unity正式發(fā)文道歉,并稱正在與團(tuán)隊(duì)成員、社區(qū)、客戶和合作伙伴傾聽、交談,新的政策正在修改中,預(yù)計(jì)將在未來幾天內(nèi)公開。
Unity此前宣布以“安裝量”為基礎(chǔ)的收費(fèi)政策,除了游戲開發(fā)者,還有許多內(nèi)部員工表示反對,但盡管如此,公司高層依舊一意孤行。除了眾多游戲開發(fā)商宣布未來不再使用Unity引擎外,Unity公司也是收到了死亡威脅并取消了一次全體會議。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?