還是那個(gè)快意恩仇的江湖
當(dāng)然,除了“賺錢”,《新天龍八部》手游在許多方面都認(rèn)認(rèn)真真地做了細(xì)致的還原。
比如說我們熟悉天龍劇情,例如大理世子離家出走闖蕩江湖,破解天下聞名的珍瓏棋局,這些主線支線劇情均延續(xù)了金庸小說中的骨架,吸收了端游備受好評(píng)的任務(wù)設(shè)計(jì),并在《新天龍八部》手游里加以適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)創(chuàng)新,讓這些耳熟能詳?shù)墓适虏粌H回憶滿滿也不乏獨(dú)特的新鮮感。
而我們在闖蕩江湖的過程中,時(shí)常也能遇到眾多耳熟能詳?shù)奶忑圢PC,像是剛進(jìn)游戲時(shí)為大家引路的蕭峰、曼陀山莊的阿朱阿碧和神仙姐姐王語嫣、星宿老怪丁春秋、討伐燕子塢任務(wù)中的岳老三、葉二娘、云中鶴,還有我們熟悉的老頭子趙天師等等,每個(gè)角色似乎都是從原著里跳脫出來,站在每個(gè)玩家的眼前。
像是“大理古城”“古都洛陽”這些記憶中的場景,借助“輕功”玩法,玩家更是能以全新的視角,去欣賞和接觸這些熟悉但又陌生的景色。
對于喜愛《天龍八部》的玩家來說,與這些舊地故友們的重逢,無疑是一種美好的回憶和情感的延續(xù)。
在游戲玩法上,《新天龍八部》手游也傳承了端游的大多數(shù)設(shè)計(jì)。
就拿經(jīng)典的門派職業(yè)設(shè)計(jì)來說,在《新天龍八部》手游里,初始共有五大門派,分別是逍遙、丐幫、峨眉、天山、少林,全面涵蓋了遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、肉盾、奶媽、輔助這些經(jīng)典職業(yè);
除了各具特色的職業(yè)技能外,每個(gè)門派還有獨(dú)特的姿勢調(diào)整技能,這些姿勢調(diào)整技能可以改變角色定位,強(qiáng)化職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)或是彌補(bǔ)不足,整個(gè)平衡點(diǎn)拿捏得非常精準(zhǔn)。
例如峨眉派在擔(dān)任奶媽輔助的同時(shí),也有大量的遠(yuǎn)程內(nèi)容輸出手段,瀕危時(shí)刻還能使用無敵保命,同時(shí)在日常組隊(duì)任務(wù)時(shí),任務(wù)完成效率會(huì)和隊(duì)伍中的門派組成相關(guān)聯(lián),推薦的職業(yè)也會(huì)時(shí)常更換,使每個(gè)門派都有發(fā)揮自己特長的舞臺(tái),并不會(huì)出現(xiàn)某個(gè)職業(yè)因強(qiáng)度問題而淪為冷門。
更加重要的是,每個(gè)門派的技能組合都豐富多樣,門派技能加上絕學(xué)解鎖,可以高達(dá)上千種搭配,大家完全可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場景,來針對排列出不同的技能組合,絕不會(huì)存在無腦比拼數(shù)值的情況,而更多是個(gè)性十足的游戲體驗(yàn)。
其實(shí)從另一個(gè)方面來說,在《新天龍八部》手游里,不管是對于端游復(fù)刻程度的重視,還是交易系統(tǒng)不斷地優(yōu)化升級(jí),都顯示了官方認(rèn)真傾聽玩家們心聲的態(tài)度;
比如“要不要充值月卡”就直接征集了大家的意見
而除了為玩家盡力做出游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)上的反饋之外,《新天龍八部》手游也不忘記給大家發(fā)放許多福利。比如說在游戲上線之后,創(chuàng)建角色就能獲得的大禮包,包含了橙色裝備*1、初級(jí)還童天書*5、綁元68、有情箍頭飾30天*1等等高價(jià)值物品;
還有天龍玩家都記得的經(jīng)典三件套,霜弦、雪羽霜衣、萬紫千紅;
以及“神兵引”、“神龍吟”這類解鎖神獸-太古龍魂,頂級(jí)紅裝武器的活動(dòng),實(shí)在是福利多多。
桃李春風(fēng)一杯酒,江湖夜雨十年燈。想來,十幾年后玩家依然期待“天龍八部”的旅途,無非是想以當(dāng)下的狀態(tài),回到當(dāng)初夢開始的地方。而保留了端游原汁原味的《新天龍八部》手游,再加上誠意滿滿的游戲活動(dòng),不正是重憶天龍歲月最好的契機(jī)嗎?
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