早在 2019 年,Xbox游戲工作室老板馬特·布蒂 (Matt Booty) 就曾表示,微軟希望每三個(gè)月發(fā)布一款新的第一方游戲。近日,微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer)在再次談及此事,他告訴IGN,每年發(fā)布四款第一方游戲以前是“愿望”,但現(xiàn)在是實(shí)際計(jì)劃。
2023年,微軟將發(fā)布超過(guò)4個(gè)第一方游戲。2023年迄今為止,已經(jīng)發(fā)布的第一方游戲包括《Hi-Fi Rush》《我的世界:傳奇》和《紅霞島》。今年預(yù)計(jì)發(fā)布的第一方作品還包括剛剛登錄主機(jī)的《帝國(guó)時(shí)代4》,以及即將推出的《星空》和《極限競(jìng)速》。
斯賓塞表示,2024年微軟絕對(duì)會(huì)發(fā)布至少四款第一方游戲。斯賓塞說(shuō):“我們此前將其視為一個(gè)‘愿望’,現(xiàn)在我們將其視為我們的計(jì)劃。”
今年早些時(shí)候,微軟表示,其“目標(biāo)是每年至少發(fā)布四款第一方游戲”,盡管該公司給自己留了一些回旋余地,表示“我們也會(huì)仔細(xì)考慮每個(gè)項(xiàng)目的需求來(lái)平衡這一點(diǎn)”。
微軟表示可能會(huì)取消一些目前正在開(kāi)發(fā)的游戲,但總體目標(biāo)是未來(lái)定期發(fā)布更多第一方游戲。目前微軟旗下?lián)碛卸嗉覂?nèi)部游戲開(kāi)發(fā)工作室,為微軟的整體產(chǎn)品組合做出了貢獻(xiàn)。
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