2011年的 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是老《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》 三部曲的完結(jié)篇。然而,與原版三部曲不同的是,重啟的 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列不會以即將推出的第三部作為結(jié)尾。
按照《使命召喚》 敘事總監(jiān)布萊恩·布魯姆 (Brian Bloom) 的說法,他在最近接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)表示,重啟作還有很多故事和人物有待講述,即使已經(jīng)推出了三款游戲,但故事才“剛剛開始”。
“我們認(rèn)為角色弧光是單向發(fā)展的,但它們也可以脫離弧光,可以倒退,人們可以進(jìn)化和變化。所有這些東西,它們?yōu)橹v述故事提供了豐富、肥沃的土壤,而且這不會停止。事實(shí)上,我想說我們才剛剛開始。”
動視公司最近全面公布了今年的《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,詳細(xì)介紹了本作三個主要組成部分及其最大的特色功能,包括多人游戲及其重制地圖、單人戰(zhàn)役等。
《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日在PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC上推出。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。