《最終幻想16》的口碑雖然褒貶不一,但是銷量卻非常可觀,該作的制作人吉田直樹最近在訪談節(jié)目中談到了他們制作《最終幻想16》的挑戰(zhàn),并且指出了《最終幻想》系列的根本精髓和要點。
吉田表示,這是個古老的話題,在提及究竟何為《FF》時,他認(rèn)為必須要具備七大要點:
最棒的故事
最棒的畫面
最棒的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
最棒的音樂
相當(dāng)大的游戲區(qū)域
要有陸行鳥和莫古力
不知道大家覺得《最終幻想16》達標(biāo)了嗎?
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。