隨著《暗黑破壞神4(Diablo 4)》第一賽季前更新遭到大量批評(píng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)在7月22日臨時(shí)加開營(yíng)火閑聊直播,針對(duì)該更新做出回應(yīng)。而《暗黑破壞神2》的制作人Mark Kern(@Grummz)也在推特上對(duì)該直播內(nèi)容嚴(yán)格批評(píng),認(rèn)為《暗黑破壞神4》用這些糟糕的設(shè)計(jì)決策來(lái)榨取金錢、保持活躍用戶數(shù)量。
Mark Kern曾經(jīng)是《魔獸世界》《暗黑破壞神2》等多款暴雪熱門游戲的前制作人,經(jīng)常在推特上分享討論相關(guān)資訊。對(duì)《暗黑破壞神4》被玩家稱為史上最差勁的更新內(nèi)容,他也毫不留情予以批評(píng)。
在7月19日更新上線時(shí),Kern就曾分享《暗黑破壞神2》制作時(shí)團(tuán)隊(duì)構(gòu)思。他們當(dāng)時(shí)認(rèn)為“平衡重要性被高估了”,“《暗黑破壞神》為什么有趣好玩,就是因?yàn)槟憧梢愿愠龈鞣N不平衡的組合,而4代不該把所有東西都過(guò)度平衡到像張表單一樣精確。”
而在《暗黑破壞神4》宣布于7月22日臨時(shí)加開營(yíng)火閑聊直播時(shí),Kern立刻看破了其伎倆,隨即指出在該時(shí)段直播是因?yàn)椤栋岛谄茐纳?》團(tuán)隊(duì)希望主流媒體不會(huì)在周末進(jìn)行報(bào)導(dǎo),而這種老舊的公關(guān)技巧在網(wǎng)絡(luò)世代顯然不太管用。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。