在PCGamesN的采訪中,像素戰(zhàn)地《BattleBit Remastered》的開發(fā)者明確表示,本作中不會(huì)添加霰彈槍。
但是為什么呢?幾乎每個(gè)現(xiàn)代FPS游戲都會(huì)有霰彈槍,但這似乎是《BattleBit》團(tuán)隊(duì)面臨的一個(gè)問(wèn)題,主創(chuàng)們擔(dān)憂其平衡問(wèn)題:“游戲中的霰彈槍要么威力太大,要么威力不足。”
《BattleBit》的Discord版主TrueDevil™告訴粉絲:“(霰彈槍的)平衡對(duì)他們來(lái)說(shuō)非常困難,因此,開發(fā)人員決定不添加它們。”
這種判斷確實(shí)有其依據(jù):《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的霰彈槍就因平衡問(wèn)題被玩家群體激烈討論。《命運(yùn)》中也存在霰彈槍能在一分鐘內(nèi)徹底顛覆PvP。
游戲中的霰彈槍從來(lái)都和現(xiàn)實(shí)中不同,考慮到擬真和游戲性,每一款FPS對(duì)于霰彈槍的性能取舍都不一樣。《BattleBit》基于大型開放地圖,但也有許多室內(nèi)場(chǎng)景,這兩種截然不同的環(huán)境讓《BattleBit》團(tuán)隊(duì)確實(shí)難以對(duì)其進(jìn)行平衡。
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