近日,像素版戰(zhàn)地《BattleBit Remastered》的開(kāi)發(fā)商在Reddit上和網(wǎng)友進(jìn)行了互動(dòng),一位開(kāi)發(fā)者被問(wèn)及制作《戰(zhàn)地》游戲時(shí)獲得了什么經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。該開(kāi)發(fā)者表示DICE的開(kāi)發(fā)者們比他們懂得更多,并且仍然具備開(kāi)發(fā)優(yōu)秀作品的能力。
EA和DICE最近推出的兩款《戰(zhàn)地》游戲都存在各種問(wèn)題,導(dǎo)致粉絲對(duì)該系列有些失望。
當(dāng)被問(wèn)及《戰(zhàn)地》開(kāi)發(fā)者可以從《BattleBit Remastered》團(tuán)隊(duì)那里學(xué)到什么時(shí),一名開(kāi)發(fā)者說(shuō):“DICE開(kāi)發(fā)者可能比我們更了解事情。”
此外,在談到《戰(zhàn)地》系列的現(xiàn)狀和最近的失敗時(shí),這位開(kāi)發(fā)者說(shuō):“我認(rèn)為他們?nèi)匀荒軌蜷_(kāi)發(fā)一個(gè)出絕對(duì)震撼的《戰(zhàn)地》游戲。”
EA《戰(zhàn)地》系列現(xiàn)在由重生娛樂(lè)工作室老大Vince掌管,《戰(zhàn)地》新作多人部分由擅長(zhǎng)多人游戲的DICE打造,單人部分由新成立的西雅圖工作室Ridgeline Games負(fù)責(zé),該工作室由前《光環(huán)》系列老兵Marcus Lehto領(lǐng)導(dǎo)。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……