近日,推特上一條有關Creation引擎的推文引發(fā)了玩家關注。“Creation Engine 2”是Bethesda內部開發(fā)的游戲引擎,計劃用于《星空(Starfield)》和《上古卷軸6》。
既然有2那就有1,Creation Engine是B社為了《上古卷軸5》的開發(fā)而與NVIDIA聯合研制的游戲引擎,自2011年首次運行以來,一直在不斷更新并一直使用到《輻射76》。而將于2023年9月發(fā)售的《星空》將使用二代Creation引擎,是時隔12年首次對引擎進行重大更新。
雖然《星空》的大部分開發(fā)都是在B社內部進行,但據知情人士透露,從2022年初開始,B社就獲得了微軟技術開發(fā)小組的技術支持。據稱新引擎的優(yōu)化也是在同一小組的支持下完成的。
那么Creation2引擎對游戲開發(fā)有何貢獻呢?根據Todd的說法,《星空》特別強調了體積霧的渲染性能,以及由該引擎實現的出色的光照處理,他對這次的表現非常滿意,這花了很長時間開發(fā)。
簡單來講,體積霧是一種結合了光源處理的霧表達方式。與普通霧相比,它可以實現融入光的陰影表現。迄今為止公開的《星空》截圖在表現包括微弱光線在內的氛圍感方面,比B社過去的作品都更出色。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……