《星空》支持簡體中文、英語、法語、意大利語、德語、西班牙語、日語,波蘭語和葡萄牙語,但是并不支持韓語,在支持語音公布之后,許多的韓國玩家表示不滿。
推特博主Xbox News for Koreans發(fā)文解釋了《星空》沒有韓語(字幕)的原因,雖然Zenimax(B社)被微軟收購,但是仍是一個(gè)獨(dú)立于Xbox游戲工作室的發(fā)行商。根據(jù)收購條件,B社可以繼續(xù)發(fā)行自己的游戲,這也是之前Xbox舉辦的展會(huì)的名字是“Xbox&Bethesda展會(huì)”,而不是“Xbox展會(huì)”的原因。
按照以往的B社通常會(huì)將旗下游戲的本地化工作委托給當(dāng)?shù)匕l(fā)行商,但是也有地區(qū)B社在當(dāng)?shù)貨]有分公司,比如韓國,當(dāng)?shù)匕l(fā)行商韓國H2 Interactive在購買B社游戲發(fā)行權(quán)后,會(huì)負(fù)責(zé)本地化工作。
截至目前,B社游戲中都加入了韓文,但是因?yàn)锽社游戲?qū)⒅辉赬box/PC平臺(tái)上發(fā)布,并首發(fā)加入XGP,這使得H2 Interactive從B社游戲銷售中獲得的利潤越來越少,因?yàn)椤缎强铡肺谋玖繕O大,想要韓化需投入很多成本,所以H2 Interactive不愿意在《星空》韓國本土化上進(jìn)行投資了,這也就使的《星空》支持的語言里沒有韓語。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。