死靈法師
技能
收割
基礎(chǔ)傷害從 12% 提高至 13%。
侍僧收割在尸體之間的冷卻時(shí)間從 5 秒降低至 4 秒。
分解
基礎(chǔ)傷害從 30% 提高至 33%。
每秒產(chǎn)生的基礎(chǔ)魂能從 7 點(diǎn)提高至 8 點(diǎn)。
尸體形成的頻率從 2.5 秒提高至 2 秒。
出血
基礎(chǔ)傷害從 25% 提高至 27%。
產(chǎn)生的魂能從 8 點(diǎn)提高至 9 點(diǎn)。
骸骨裂片
基礎(chǔ)傷害從 8% 提高至 9%。
產(chǎn)生的魂能從 6 點(diǎn)提高至 7 點(diǎn)。
裂魂
初始的基礎(chǔ)傷害從 63% 提高至 66%。
強(qiáng)化斬裂的基礎(chǔ)傷害從 25% 提高至 40%。
鮮血之槍
超自然鮮血之槍的壓制需求從 8 次降低至 6 次。
骨牢
冷卻時(shí)間從 20 秒縮短至 18 秒。
怖懼骨牢的強(qiáng)韌從 5% 提高至 8%。
攻擊反噬
基礎(chǔ)傷害從 10% 提高至 20%。
怨惡攻擊反噬的傷害加成從 15% 提高至 20%。
尸體觸須
荒疫尸體觸須生成血寶珠的機(jī)率從 30% 提高至 35%。
骸骨尖刺
基礎(chǔ)傷害從 80% 提高至 120%。
骷髏復(fù)生和魔像
仆從現(xiàn)在與目標(biāo)交戰(zhàn)時(shí)一定會(huì)施放詛咒。
被動(dòng)技能
卡蘭的敕令
受到傷害的所需持續(xù)時(shí)間從 3 秒降低至 2 秒。
拉斯瑪?shù)幕盍?/p>
健康的所需持續(xù)時(shí)間從 15 秒降低至 12 秒。
尖刺護(hù)甲
荊棘從 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。
傳奇精華
爆裂骸骨
固定傷害從 .022-.03 提高至 .045-.06。
撕裂血肉
獲得的魂能從 10-20 點(diǎn)提高至 20-40 點(diǎn)。
迅血
絕招的冷卻時(shí)間縮短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力