平衡性改動
野蠻人:
技能
猛撲攻擊
基礎(chǔ)傷害從 30% 提高至 33%。產(chǎn)生的怒氣從 9 點(diǎn)提高至 10 點(diǎn)。
猛擊
產(chǎn)生的怒氣從 10 點(diǎn)提高至 11 點(diǎn)。強(qiáng)化猛擊的強(qiáng)韌從 10% 提高至 20%。
狂亂
基礎(chǔ)傷害從 20% 提高至 22%。
剝皮
流血基礎(chǔ)傷害從 36% 提高至 40%。
產(chǎn)生的怒氣從 9 點(diǎn)提高至 10 點(diǎn)。
強(qiáng)化剝皮的易傷機(jī)率從 10% 提高至 15%。
雙手揮擊
基礎(chǔ)傷害從 36% 提高至 40%。
踢擊
冷卻時(shí)間從 17 秒縮短至 13 秒
對被擊退撞到地形的敵人造成的基礎(chǔ)傷害從 54% 提高至 70%。
沖鋒
強(qiáng)化沖鋒對被擊退撞到地形的敵人造成的基礎(chǔ)傷害從 15% 提高至 30%。
躍擊
巨力躍擊的緩速從 50% 提高至 70%。
鋼鐵之膚
強(qiáng)化鋼鐵之膚的屏障從生命值上限的 10% 提高至 20%。
先祖召喚
強(qiáng)烈先祖召喚的額外攻擊速度從 10% 提高至 20%。
鋼鐵漩渦
冷卻時(shí)間從 60 秒縮短至 45 秒。
強(qiáng)烈鋼鐵漩渦的爆擊機(jī)率加成從 10% 提高至 30%。
強(qiáng)烈鋼鐵漩渦的爆擊傷害加成從 20% 提高至 40%
躍動猛擊
基礎(chǔ)傷害從 75% 提高至 112%。
傳奇精華
開發(fā)者注解:以下改動包括傳奇精華的固定傷害。這些效果會隨著物品強(qiáng)度而變化。
例如,于物品強(qiáng)度 820 時(shí),布爾凱索的裂地之震的傷害從 1747-3404 點(diǎn)提高至 2687-3717 點(diǎn)。
布爾凱索
裂地之震的固定傷害從 0.39-.76 提高至 .6-.83。
裂地之震
裂地之震的固定傷害從 0.39-.76 提高至 .6-.83。
狂風(fēng)沙
狂風(fēng)沙的固定傷害 .16-.25 提高至 .22-.32。
烈風(fēng)鞭笞者
狂風(fēng)沙的固定傷害 .16-.25 提高至 .22-.32。
狂風(fēng)之沙
狂風(fēng)沙的固定傷害 .20-.36 提高至 .24-.38。
鋼鐵戰(zhàn)士
傷害減免從 10-20% 提高至 15-25%
物品
虐殺
傷害從 16% -30% 提高至 24% -38%。
地獄之錘
固定傷害從 .3-.5 提高至 .6-.8 。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力