當(dāng)《守望先鋒2》首次亮相時,最大的賣點便是添加了PvE戰(zhàn)役模式。但在早前暴雪宣布取消了玩家能夠通過技能樹升級的PVE英雄模式,讓許多玩家都感到惋惜。
不過在前幾日的Xbox游戲發(fā)布會上,《守望先鋒2》公布了全新內(nèi)容「入侵」,并宣布將于8月10日正式上線。但需要注意的是,入侵PVE故事任務(wù)需要花費15美元購買才能游玩,終極組合包則售價40美元。
「入侵」將為玩家提供三個故事任務(wù),分別發(fā)生在里約熱內(nèi)盧、多倫多和哥德堡,承諾“具有復(fù)雜目標(biāo)的大型地圖”和“深入的故事情節(jié)”。
《守望先鋒》最初為付費買斷制,但在今年推出《守望先鋒2》后游戲便轉(zhuǎn)向了免費游玩,游戲內(nèi)付費的形式。以往游戲內(nèi)的PVE活動皆為免費游玩,因此對于暴雪推出付費游玩PVE時,不少玩家都對此表達(dá)了不滿。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。