《守望先鋒2》的總監(jiān)Aaron Keller今天(5月20日)發(fā)文回應(yīng)了關(guān)于英雄任務(wù)的部分被取消之后引發(fā)的爭議,還回顧了《守望先鋒》項(xiàng)目和“泰坦”的聯(lián)系。
Aaron Keller:
《守望先鋒》最初的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成立于“泰坦”取消之后,最初整個(gè)團(tuán)隊(duì)是將自己視為FPS MMO的開發(fā)者,因此他們制定了“爬行、步行、奔跑”三個(gè)階段。“爬行”指PVP,“步行”指PVE版本,“奔跑”指MMO,部分成員認(rèn)為游戲最終能夠?qū)崿F(xiàn)當(dāng)年他們對于“泰坦”的愿景。
在2016年正式推出《守望先鋒》之后,越來越多的成員加入到PVE的開發(fā)工作,但是始終沒辦法將英雄任務(wù)框架下的天賦、新敵人、早期任務(wù)版本整合在一起,他們還在不斷的從運(yùn)營中版本的資源。最終管理團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這是個(gè)沒有辦法實(shí)現(xiàn)的愿景,所以做出了放棄的決定,并向玩家和開發(fā)團(tuán)隊(duì)道歉。
新的PVE內(nèi)容“劇情任務(wù)”會(huì)在第六賽季推出,這個(gè)快節(jié)奏模式會(huì)包含新的故事、敵人、過場等內(nèi)容,更多的內(nèi)容將會(huì)在未來公開。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。